COLLADA

De Codepixel

COLLADA es una definición de esquema XML diseñado para el intercambio de escenas tridimensionales entre aplicaciones.

COLLADA Permite la especificación de una forma comprensible de geometría, efectos y shaders, física, animación y cinemática. El esquema es extensible para permitir añadir información específica para un programa o que no está soportado en el estándar.

COLLADA Está pensado para archivos de intercambio y no como estructura final. El archivo está diseñado para permitir la mayor compatibilidad posible entre distintas herramientas así como ser comprensible. Se desaconseja su uso como estructura interna en sistemas finales como videojuegos, motores de renderizado, etc.

[editar] Versiones

La versión 1.4.1 es actualmente la más extendida y con mayor soporte por parte de las herramientas de modelado, visualizadores, etc. Existe una implementación abierta que permite trabajar con el DOM de archivos en esta versión que es utilizada por muchos "exportadores" e "importadores".

La versión 1.5 es una extensión de 1.4 añadiendo nueva funcionalidad como la geolocalización o el soporte de OpenGL ES 2.0.

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[editar] Enlaces

  • COLLADA wiki - Wiki de la comunidad de usuarios y desarrolladores de COLLADA
  • OpenCollada - Página del proyecto Open Collada, con exporters para Maya y 3DS Max.
  • OpenCollada SDK - Página de OpenCollada donde está el código fuente del proyecto.
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