Codepixel:Portal de la comunidad

De Codepixel

Contenido

[editar] Codepixel

[editar] Reuniones

[editar] 10/05/2009

[editar] Asistentes

  • Manel Villar
  • Jon Valdés
  • Rubén Penalva
  • Javier Loureiro
  • David Miraut
  • Pablo Ull
  • Pablo Quesada
  • Juan Pedro Brito
  • Javier Alcón
  • David Nuñez
  • Óscar alias Enoch Root(Pontifex)

[editar] Acta

  • Seguir con el planet, metiendo los blogs de toda la gente que anda por aqui, y finalmente integrarlo de forma visible en la página de codepixel, para que le dé un poco de vidilla, y que la comunidad que hay detrás de la web sea más visible
  • Rubén ponía en duda la utilidad de los cursillos de OpenGL si no hay una base teórica detrás, porque el tutorial se convertiría en un "aquí te pillo, aqui te mato" para tener código funcionando, sin entender lo que hace. Por mi parte, completamente de acuerdo. Habrá que crear una estructura.
  • Tanto en el wiki como en los cursillos, habría que fomentar el trabajo colaborativo, y no intentar que una única persona se curre un artículo enorme, sino que cada uno vaya añadiendo un par de frases, o un link, o una imagen, y así ir construyendo contenido cada vez mejor. Wikipedia-style. También proponía Javier que usáramos el wiki básicamente como un sistema de post-its, para almacenar links interesantes, o notas sobre cómo funciona una tecnología. Al final, con muchas notas, se acaba generando contenido interesante.
  • La idea de montar un foro en codepixel se descartó por pensar que todavía no hay una masa crítica de gente para moverlo. Y un foro muerto es casi peor que no tener foro. Aún así, creo que había consenso de que la lista y el wiki tienden a acojonar bastante a los novatos, pero no se nos ocurrió demasiado además de intentar animar a los que empiezan a que compartan sus experiencias
  • También en temas de novatos, Javier comentaba que el que codepixel sea una comunidad con un nivel técnico muy alto es bueno y el objetivo no debería ser orientarnos exclusivamente a los novatos, pero que buscar la forma de crear una transición entre los novatos y los "pros" es importante. Se descartó inmediatamente crear una sección exclusiva para novatos, porque al final eso aísla a los nuevos y no se crea una comunidad, sino dos. Aparte que todos somos novatos en algún tema.
  • Javier lanzó un globo sonda de hacer desarrollos open source colaborativos entre la gente de la comunidad. Creo que fue David Miraut que propuso montar un pequeño juego entre todos, y Javier respondió proponiendo una serie de concursos de hacer pequeños efectos gráficos o cosas parecidas, y que cada concurso se basase en el código ganador del anterior concurso. Así cada vez se irían montando cosas mas grandes.
  • También se estuvo hablando de montar unas "Conferencias Codepixel" y se estuvo pensando en involucrar a alguna universidad (la URJC es la que más papeletas tenía, creo) para montarlas como un evento satélite de un congreso más grande. Se pensó si hacerlo virtual, presencial, webcasting, subir las conferencias a youtube/vimeo... quedó un poco en el aire al final.

[editar] Acciones a tomar

  • Reunirse en X tiempo.

[editar] Ideas / Sugerencias

  • El sitio O'Neill's (c/Príncipe , 12) es perfecto para reunirse: tranquilo, con bastante espacio y cerveza.
  • Llevar una lista de temas a tratar. Nos solemos dispersar en las conversaciones.