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Matriz de rotacion - Matriz de Viewport - Proyección de PerspectivaFrustum CullingEspacio TangencialRight HandNúmeros Aleatorios - Wavelets - Spherical Harmonics

Física y Animación

Evaluación de Curvas de AnimaciónFluidosInverse KinematicsRopaSimulaciónSkinningSistema de particulas

Rasterizado

Rasterizado

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RaytracingIntersección RayoIntersección AABBCámaraSampleadoPinhole CameraEcuación de renderizadoPhoton MappingBidirectional PathtracingMetropolis SamplingBRDFRealtime RaytracingVolume Raytracing

Imagen:Code_icon.png Programación en general

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Imagen:Star_icon.png Artículo destacado

REYES es un método para renderizar imágenes, usado en el motor original de Pixar, Renderman. Su característica principal es la posibilidad de aplicar mapas de desplazamiento de forma eficiente. Leer más...

Imagen:Calendar_icon.png Próximos eventos
29 Octubre - 1 Noviembre ArtFutura2009, Barcelona. http://www.artfutura.org/
27 - 29 Agosto GDC Europa, Colonia Alemania. http://www.gdceurope.com/
3 - 7 Agosto SIGGRAPH 2009 en Nueva Orleans. http://www.siggraph.org/s2009
8 - 11 Julio Mundos Digitales 2009 en Coruña. http://www.mundosdigitales.org/
1 - 3 Julio Gamelab 2009 en Gijón. http://www.gamelab.es/
29 Junio - 1 Julio 20th Eurographics Symposium of Rendering en Girona. http://iiia.udg.edu/EGSR2009/
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