RayDifferentials

De Codepixel

La idea de los ray differentials es la de generar 2 rayos adicionales, en x+1 y en y+1, de tal forma que podamos proyectar el pixel sobre la geometría, y sobre la textura. Con esta información, podemos hacer muchas optimizaciones basadas en distancia, o evaluar de forma correcta la textura.

  • [1] : en la página 20 hablan del tema.
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