Sampleado

De Codepixel

Importance Sampling for Production Rendering : SIGGRAPH Course 2010, nos cuenta técnicas para optimizar el sampleado y reducir el ruido en escenas de producción reales.

Capacity-Constrained Point Distributions : aplica un árbol de voronoi para colocar los puntos en zonas con areas iguales, mejorando la distribución. Se puede usar también para samplear un mapa HDR.

[editar] Rank 1 Lattices

Una forma de generar muestras usando un vector origen.

[editar] Polyominoes

Una forma de generar muestras, usando unas formas geometricas (algo similar al tetris) de forma jerárquica.

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