Shadow Maps

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Contenido

[editar] General

Shadow map es la técnica de usar texturas para pintar sombras.

[editar] Projective Shadow Map

Es la técnica básica, se basa en lanzar un render desde la luz y usar el render y la profundidad para calcular la sobra.

[editar] Screen Space Blurred Shadow Mapping

Es renderizar la sombra, y aplicarle un filtro de desenfoque a todo.

[editar] Percentage Closer Filtering for Shadow Mapping

[editar] High-Quality Adaptive Soft Shadow Mapping

[editar] Forward Shadow Mapping

Comparación en espacio de vista

[editar] Variance Shadow Mapping

Herramientas personales